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talisman - talisman:净收入946亿元 非房业务占比创新高

★★★★☆ 4.3分 (4985条评价)

开发者: Slivery

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支持 Android / iOS / 鸿蒙系统

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产品特色

talisman - 3月16日晚间消息,贝壳发布2025年第talisman。2025年,贝壳净收入增长1%至946亿元,净利润29.9亿元,经调整净利润50.2亿元。贝壳将改革服务逻辑,从过去人店规模驱动增长的模式,转化为由效率和价值创造驱动增长的模式,talisman整体资源转化效率和单位产出。其中,非链家贡献的存量房GTV占存量房GTV的比例进一步提升至约63%,非链家二手交易单量同比增长15%,平台属性增强。接下来,我们将探索把交易服务升级为全流程‘决策’服务,提升消费者服务的专业度与确定性。在房产交易业务中,贝壳全年完成新房业务成交GTV 8909亿元,持续跑赢市场;存量房业务成交GTV约2.15万亿元,二手房交易单量创历史新高,同比增长11%。贝壳联合创始人、董事长、首席执行官彭永东表示,“真正能够穿越周期的能力,不来自规模本身,而是来自于持续为消费者创造真实价值的能力。具体来看,2025年,贝壳存量房业务净收入250.2亿元,新房业务净收入306亿元。我们将以AI技术重塑能力,优化资源分配,进一步放大服talisman效率。2025年 ,贝壳非房产交易业务占比提升至历史新高的41%,家装业务营收历史新高达154亿元,同比增长4.4%,房屋租赁服务净收入219亿元,同比增长52.8%,贡献利润率同比提升3.6个百分点至8.6%,实现经营层面全年盈利。同时,构建围talisman性服务能力。”

产品详情

版本号 v36149.246.75
更新时间 2026年03月
开发者 Slivery
系统要求 Android 5.0+ / iOS 11.0+
应用大小 76.2MB
语言支持 简体中文、繁体中文、英语

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用户评价

4.9
★★★★☆

9864条评价

综合评分

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𝓢𝓲𝓶𝓸𝓷
★☆☆☆☆
太好玩啦我爱csgo~
2026-03-28
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铁牛
★★☆☆☆
CS2与CS:GO都是是我最喜欢的游戏之一。正是它们,为我推开了Steam世界的大门,也承载着我无数的记忆片段。无论经历如何,它们都参与构成了我青春中不可或缺的一部分。我虽非从CS:GO问世便与之相伴,但投入其中的三千多小时——以及未来仍将继续累积的时光——足以印证我对它们纯粹的热爱。 尽管如此长的游戏时长并未使我成为高手,我的水平与大多数人一样平凡。我始终是个忠于乐趣的玩家:游戏于我,快乐才是终点。也因此,我往往并不执着于胜负之争。这份轻松,恰恰是我热爱的原因之一。 初次遇见CS,是在小学的微机课上。有同学发现电脑里装着CS1.5,几乎所有男生都沉浸于局域网对战,我也是其中一员。 临近毕业时,朋友邀我一起玩CS:GO。他们一步步教我安装Steam,练习压枪和报点,我就这样走进了CS:GO。我喜欢在游戏里“电人”,也喜欢用当时流行的slam插件在语音里放音乐。队友战后忽然听到各种古怪曲目,总能带来一阵欢笑。正因为爱在语音里捣蛋,我结识了第一批网友。刚上初中时,每天放学就泡在电脑前,甚至中考前一个小时,我还在游戏中。 后来,我在B站看到了“偷包”视频,自己也跃跃欲试。录了一整天素材,发到网上。受小睦的启发,我也开始尝试制作视频。起初无人问津,但我乐在其中。三年过去,虽然粉丝不多,却也有了些许成绩。正因为CS:GO与CS2,我拥有了自己的粉丝群与频道,结交了许多朋友,学到了曾经不懂的知识——这一切,已成为我生命中一抹鲜明的色彩。 三千多小时,一路走来并不轻松。我见证了CS:GO迈向CS2的变迁,也看着一个个职业选手的起伏跌宕。我崇拜s1mple,也坦然接受自己技艺平平。开心就好——我愿为这样的快乐而活。当然,我也曾与分数较真,在排位中焦虑,或施加压力,或被压力所困。但这大概也是三千小时旅程中的必然一课:技术未必出众,但热爱足够纯粹。 “老朋友”渐渐远去,而“新朋友”仍会被我热烈拥抱。
2026-03-28
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Thepetgod
★★★★☆
产品可以
2026-03-28