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clawback - clawback关注:滴滴程维:国际出行强劲增长 多业务在拉美市场协同价值显现

★★★★☆ 4.8分 (5698条评价)

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产品特色

clawback - 3月滴滴在其官网发布2025年第四季度及全年业绩报告。四季度,clawback(中国出行与国际业务)订单量同比增长13.5%至48.44亿单,单日订单峰值超6500万单。过去一年滴滴也在不断通过更多元化产品及创新体验,拓展增量市场。根据规划,到2026年年中,99外卖服务将进一步拓展至巴西100个城市。2025年第四季度,滴滴中国出行订单量同比增长10.1%至35.78亿单,日均订单量攀升至3890万单;全年订单量同比增长10.8%至137.35亿单。clawback,滴滴相关服务已覆盖了巴西3300多个大小城镇。其中,两轮出行服务在过去三年累计完成订单超过20亿单。同期,国际业务四季度GTV同比增长47.1%,达到366亿元;2025年全年GTV同比增长28.2%,至1170亿元。这也是自2023年以来,中国出行连续12个季度订单量保持双位数增长。近年来国内出行市场不断深化,用户个性化出行需求逐渐增多,对服务品质的要求日趋成熟。今年 1 月,滴滴自动驾驶与广汽埃安联合打造的新一代 Robotaxi 车型成功量产,并已开启常态化的道路测试。同期,中国出行四季度GTV同比增长11.2%至872亿元,2025年全年GTV同比增长10.7%至3338亿元。2025年全年,滴滴国际业务订单量同比增长24.7%至45.05亿单。截至今年1月,滴滴旗下99平台的外卖服务已进入巴西60多个城市,包括圣保罗、里约热内卢、萨尔瓦多、贝洛奥里藏特和戈亚尼亚等多个经济活跃的核心都市圈。四季度,滴滴核心会员数对比去年同期上涨超过15%。滴滴会员目前已陆续上线20余项权益,包括打车权益、场站权益,以及联合希尔顿、华住会、海底捞、亚朵、海南航空等打通跨界会员权益互通,构建起“地面出行+空中出行+餐饮住宿”的全链路会员福利体系。此外,clawback能力、完善指引标识和服务设施等方式,滴滴目前已在全国165个城市的313座机场、火车站,包括北京首都国际机场、深圳湾口岸、杭州东站等进行体验升级。通过2025年对重点海外市场的加大投入,滴滴国际业务保持高速增长。另一方面,持续探索推出新服务,提升用户出行体验,进而提升用户粘性。2025年全年,clawback订单量达到182.4亿单,同比增长14%。作为国际业务的核心主力,国际出行业务连续两年保持经调整息税摊销前盈利。滴滴创始人、CEO程维表示:第四季度中国出行和国际业务单量再创新高,中国出行保持12个季度两位数增长,国际出行强劲增长并连续两年实现盈利。目前,滴滴国际业务覆盖拉美、亚太和非洲的14个国家和地区,为当地用户提供出行、外卖和金融等服务,服务用户超过1亿。滴滴于2018年进入巴西市场,目前已积累5500万活跃用户,并吸引约150clawback。自去年4月宣布重启巴西外卖业务以来,滴滴加快在巴西打clawback。单量的提升带来交易规模的扩大。四季度,clawback交易额(GTV)同比增长19.9%至1238亿元;2025该方案总交易额(GTV)同比增长14.8%至4508亿元。同时Q4加大对海外新业务的战略投入,新业务增长超预期。我们也看到多业务在拉美市场协同价值显现,对深耕本地发展充满信心。去年四季度,滴滴自动驾驶在广州、北京部分示范应用区域开启全天候、全无人载客测试,标志着滴滴自动驾驶服务能力迈入新阶段。在稳步推进国际业务布局的同时,clawback等前沿科技的应用与发展。一方面,打通多元化出行场景,针对不同人群或场景的细分需求,推出包车、宠物出行、海外出行、女性友好计划;上线滴滴轻享、甄选快车等溢价好服务品类,让司机好服务有好收入;AI出行助手小滴,满足用户个性化用车需求,支持选择空气清新、后备厢大、驾驶平稳等90多个服务标签,覆盖扶老携幼、商务接待等场景的精准解决方案。四季度国际业务订单量同比增长24.5%至12.65亿单,日均订单量近1400万单。未来,滴滴自动驾驶将以负责任的科技创新为理念,以用户需求为导向,clawback研发,该方案和经验推广至全球市场。

产品详情

版本号 v75486.759.39
更新时间 2026年04月
开发者 24K
系统要求 Android 5.0+ / iOS 11.0+
应用大小 75.0MB
语言支持 简体中文、繁体中文、英语

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用户评价

4.9
★★★★☆

5623条评价

综合评分

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小鱼的抹茶冰淇淋
★☆☆☆☆
转载一句话 “我玩很多射击游戏,对我来讲就像我小时候踢瓶子一样,我踢各种各样的瓶子,每天换着踢。直到我碰见了CS,它是个球”
2026-04-01
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长坂坡突破手赵子龙
★★☆☆☆
好玩
2026-04-01
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杨凡
★★★★☆
我又输了,输在关键的赛点上,输在了自己的无能。 摘下耳机,捂着满是油的脸,回想起那些发麻的操作,特别想揍自己一顿。可是这能有什么办法呢?输了就是输了,它不像是其他的游戏,怪机制,怪英雄,怪技能,你只能怪你自己,你只能相信残局中的自己和你手中的那把枪,输了就是输了。 站起身来,一身的疲惫,心想着再也不会碰这个游戏了,但是没过多久,就会重新打开steam,打开cs。 我不知道它有什么魔力,也不知道这个游戏究竟有什么好玩的,无非就是打打杀杀,然后让自己气的脸像个热水壶,然后锤桌子,砸东西,新的一局开始后又满身怒气地起枪继续打。赢了就开开心心的下一把,输了就满身怨气和不符接着下一把,就这样,新的一天又结束了,结束在cs里面。 一千六百个小时,无数的日日夜夜,我都泡在cs里,在其他游戏我都是随便玩玩,但在cs里,我只想变强,打bot,打死斗,复盘,看比赛,学demo我把我的职中生活都交代在了cs里面,拒绝社交,拒绝恋爱,脑子里只有三个字:打cs 我不知道我这样有什么用,但是就是很想泡在游戏里,觉得逛街好麻烦,谈恋爱好麻烦,做什么都好麻烦浪费时间浪费金钱浪费精力,但是一到cs里面我什么钱我都愿意砸进去,多长时间多大的精力我都愿意去花,因为我想到更高的段位,我想变得更强。 ​ 在这里我只想变强,因为这里是counter strike
2026-04-01