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以史为鉴开创未来 - 以史为鉴开创未来关注:滴滴程维:国际出行强劲增长 多业务在拉美市场协同价值显现

★★★★☆ 4.1分 (2615条评价)

开发者: wyz

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产品特色

以史为鉴开创未来 - 3月滴滴在其官网发布2025年第四季度及全年业绩报告。四季度,以史为鉴开创未来(中国出行与国际业务)订单量同比增长13.5%至48.44亿单,单日订单峰值超6500万单。过去一年滴滴也在不断通过更多元化产品及创新体验,拓展增量市场。根据规划,到2026年年中,99外卖服务将进一步拓展至巴西100个城市。2025年第四季度,滴滴中国出行订单量同比增长10.1%至35.78亿单,日均订单量攀升至3890万单;全年订单量同比增长10.8%至137.35亿单。以史为鉴开创未来,滴滴相关服务已覆盖了巴西3300多个大小城镇。其中,两轮出行服务在过去三年累计完成订单超过20亿单。同期,国际业务四季度GTV同比增长47.1%,达到366亿元;2025年全年GTV同比增长28.2%,至1170亿元。这也是自2023年以来,中国出行连续12个季度订单量保持双位数增长。近年来国内出行市场不断深化,用户个性化出行需求逐渐增多,对服务品质的要求日趋成熟。今年 1 月,滴滴自动驾驶与广汽埃安联合打造的新一代 Robotaxi 车型成功量产,并已开启常态化的道路测试。同期,中国出行四季度GTV同比增长11.2%至872亿元,2025年全年GTV同比增长10.7%至3338亿元。2025年全年,滴滴国际业务订单量同比增长24.7%至45.05亿单。截至今年1月,滴滴旗下99平台的外卖服务已进入巴西60多个城市,包括圣保罗、里约热内卢、萨尔瓦多、贝洛奥里藏特和戈亚尼亚等多个经济活跃的核心都市圈。四季度,滴滴核心会员数对比去年同期上涨超过15%。滴滴会员目前已陆续上线20余项权益,包括打车权益、场站权益,以及联合希尔顿、华住会、海底捞、亚朵、海南航空等打通跨界会员权益互通,构建起“地面出行+空中出行+餐饮住宿”的全链路会员福利体系。此外,以史为鉴开创未来能力、完善指引标识和服务设施等方式,滴滴目前已在全国165个城市的313座机场、火车站,包括北京首都国际机场、深圳湾口岸、杭州东站等进行体验升级。通过2025年对重点海外市场的加大投入,滴滴国际业务保持高速增长。另一方面,持续探索推出新服务,提升用户出行体验,进而提升用户粘性。2025年全年,以史为鉴开创未来订单量达到182.4亿单,同比增长14%。作为国际业务的核心主力,国际出行业务连续两年保持经调整息税摊销前盈利。滴滴创始人、CEO程维表示:第四季度中国出行和国际业务单量再创新高,中国出行保持12个季度两位数增长,国际出行强劲增长并连续两年实现盈利。目前,滴滴国际业务覆盖拉美、亚太和非洲的14个国家和地区,为当地用户提供出行、外卖和金融等服务,服务用户超过1亿。滴滴于2018年进入巴西市场,目前已积累5500万活跃用户,并吸引约150以史为鉴开创未来。自去年4月宣布重启巴西外卖业务以来,滴滴加快在巴西打以史为鉴开创未来。单量的提升带来交易规模的扩大。四季度,以史为鉴开创未来交易额(GTV)同比增长19.9%至1238亿元;2025该方案总交易额(GTV)同比增长14.8%至4508亿元。同时Q4加大对海外新业务的战略投入,新业务增长超预期。我们也看到多业务在拉美市场协同价值显现,对深耕本地发展充满信心。去年四季度,滴滴自动驾驶在广州、北京部分示范应用区域开启全天候、全无人载客测试,标志着滴滴自动驾驶服务能力迈入新阶段。在稳步推进国际业务布局的同时,以史为鉴开创未来等前沿科技的应用与发展。一方面,打通多元化出行场景,针对不同人群或场景的细分需求,推出包车、宠物出行、海外出行、女性友好计划;上线滴滴轻享、甄选快车等溢价好服务品类,让司机好服务有好收入;AI出行助手小滴,满足用户个性化用车需求,支持选择空气清新、后备厢大、驾驶平稳等90多个服务标签,覆盖扶老携幼、商务接待等场景的精准解决方案。四季度国际业务订单量同比增长24.5%至12.65亿单,日均订单量近1400万单。未来,滴滴自动驾驶将以负责任的科技创新为理念,以用户需求为导向,以史为鉴开创未来研发,该方案和经验推广至全球市场。

产品详情

版本号 v93758.192.69
更新时间 2026年03月
开发者 wyz
系统要求 Android 5.0+ / iOS 11.0+
应用大小 45.4MB
语言支持 简体中文、繁体中文、英语

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用户评价

4.4
★★★★☆

4879条评价

综合评分

用户头像
KONG
★☆☆☆☆
慢慢进化,进阶,可玩性高
2026-03-29
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𝓢𝓲𝓶𝓸𝓷
★★☆☆☆
好玩!
2026-03-29
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超人
★★★★☆
不知道什么时候了解的CS(那会好像还是CSGO),然后正式入坑,等到换了电脑才开始正式玩 刚开始入坑那会,我是完全不敢打真人的XD 几乎一上线就是打人机和练枪,后来慢慢的开始尝试打休闲,打死竞,打匹配,打优先,然后去打平台......作为一个茶杯头,空洞这类单机游戏爱好者和一个MC的养老流,打CS确实开拓了我为数不多对这类竞技类游戏的兴趣。不出啥意外的话,我可能会就只玩CS2这一款FPS竞技游戏玩的多吧? 我个人认为这款游戏还算纯粹吧(单指无技能的对枪与有时候还算友善的游戏环境?),当然,抛开一些足够傻逼的更新,傻逼意味十足的误封和一些不太让人高兴的,破坏游戏环境的“人”不谈 看了很多玩家的评测,发现我们大多数的感想大差不差。对于我个人来讲,这款游戏承载了我很多感情,也让我看清楚了更多,有人说为什么把这么多感情留在虚拟的游戏中......对于我而言,我其实不太喜欢主动社交,除非是与朋友一起,我更喜欢自己一个人,打开休闲模式,掏出电击枪电一两个人,或者是练练枪,或者是打开MC......我不知道我未来会不会遇到真正理解我想法的人,ta或许会知道为什么我会一直打go吧 有首歌词感觉很合适:“潇洒的你,将心事化进尘缘中” 我大概会一直作为一个普通玩家一直打下去,不论还剩下多少志同道合的人在我身边。 btw最近在断断续续地带一个小徒弟,希望她也能在自己喜欢的事情上坚持下去,像她师父一样XD
2026-03-29