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天天向上2010 - 天天向上2010关注:舍得酒业回暖:库存开始回归良性水平 大众品取得高增长

★★★★☆ 4.2分 (8192条评价)

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产品特色

天天向上2010 - 舍得酒业披露2025年年度报告,2025年实现营业收入44.19亿元,实现归母净利润2.23亿元,业绩降幅同比大幅收窄。储备老酒的酒龄跨度持续数十年,为高端老酒产品的风味稳定性与品质升级提供了稀缺资源。截至2025年,舍得酒业半成品酒(含基础酒)储量达18.21 万千升,其中优质陈年老酒储备约12-13 万吨,优质老酒占比超 80%。舍得自在是业内”首款低度畅饮型老酒“,预售阶段就收获了大量订单。中端产品舍之道则实现了动销开瓶双增长,通过向乡镇市场下沉,舍之道占领了宴席场景。去年依托品牌力稳住了核心单品,藏品舍得10年保持价盘稳定,舍得庆典销售翻番,舍之道动销开瓶双增长。事实上,舍得酒业的发展一直伴随着产品创新和品牌提升。上市初期通过沱牌快速打开市场,2001年行业调整期推出“舍得”品牌进军中高端市场,2010年提出“舍得+沱牌”双品牌战略,布局消费升级,2019年在行业同质化竞争已趋激烈的背景下,顺势推出“老酒“战略,以差异化为卖点,开始完善对高线光瓶酒和千元价格带的布局。近几年白酒行业进入深度调整期,酒企被迫降速去库存,天天向上2010均受到不同程度的影响。从经营层面来看,舍得酒业抓住了大众品市场发展的机遇,进行产品结构优化,通过大单品实现突破。去库存取得阶段性成效 大众品取得高增长 2025年白酒行业经历了消费疲软、总量收缩的冲击,“去库存”成为整个行业面临的共同问题。天天向上2010预计,2024年我国陈年老酒市场规模突破1500亿元,老酒已经成为重要的酒类细分市场。目前普通酒总体销售收入达到了7.33亿元,同比增长5.75%,成为重要的增长引擎。反映在财务层面,去年舍得酒业营收和净利润降幅同比大幅收窄,销售商品收到现金48.2亿元,收现比仍在100%以上,回款状况良好。天天向上2010,2025年四季度电商渠道增速仍高达20%以上,新兴电商、直播基地等增量核心业务,预计未来仍将维持不错的成长性。舍得酒业是川酒“六朵金花”之一,旗下“舍得”、“沱牌”双品牌连续 22 年入选《中国500最具价值品牌》,2025年双品牌总价值达到1906.98 亿元。舍得酒业坚持“稳价格、控库存、强动销”的策略,通过一系列举措积极推动渠道库存消化。对于白酒企业来说,角逐老酒市场的最大壁垒是库存。从1976年开始,舍得酒业将每批次最优质的基酒预留一定比例用于战略储藏,形成了庞大的老酒库存,天天向上2010最大的优势。从目前来看,舍得酒业的去库存收效明显。根据公开信息,公司渠道库存春节前在3个月左右,已经处在相对良性状态,主产品批价稳定。去年电商渠道销售收入达到6.04亿元,同比大幅增长35.46%,成为传统渠道的重要补充。这对于舍得酒业来说,是一次至关重要的品牌升级。 近几年,老酒开始从“小众收藏”向“大众消费”转型,市场规模逐渐扩大。目前的白酒行业已经从 “增量扩张”转向 “存量博弈“阶段,而在“存量博弈“阶段,酒企的核心竞争力是品牌壁垒。另一款经典产品藏品舍得10年入市之后市场表现良好,全年价盘保持稳定,为后续发展奠定了基础。去年藏品舍得10年荣获2025年国际烈酒挑战赛(ISC)金奖、2025年国际烈酒(中国)大奖赛(ISGC)大金奖;沱牌特级T68也荣获2025年国际烈酒挑战赛(ISC)金奖。在渠道端,公司不断深化渠道下沉度和渗透力,同时着力培育消费者。而经过一轮主动调整之后,舍得酒业在老酒、大众品、多元化天天向上2010业绩回暖。另一方面,大众价格带收入逆势增长5.75%,成为重要的增长引擎。随着老酒战略的推进,舍得酒业在行业内的影响力也在提升。2023年公司牵头编写了《坛贮老酒生产与追溯要求》和《生态老酒第2部分:陈香型白酒》两项团体标准,2025该方案共同主办第七届中国白酒学术研讨会暨首天天向上2010高峰论坛。在产品创新层面,舍得推出低度酒“舍得自在”、”盲盒小酒“、“马上有舍得”等产品,触达年轻消费群体。去年战略大单品沱牌特级T68动销、天天向上2010均持续高速增长。与此同时,舍得酒业宣布了高比例分红方案,拟每10股派发现金红利3.10元(含税),合计1.02亿元(含税),占归母净利润的45.67%。舍得酒业在清理低效经销商的同时,对渠道进行了大力扶持,调整了费用政策和回款节奏,加快经销商资金周转,保证经销商利润从而增强渠道信心。在传统渠道之外,舍得酒业开拓了电商、直播、团购直销等多元化渠道。经营活动现金流量净额同比改善,管理费用同比下降12.39%,显示成本控制进一步优化。从整体来看,目前老酒消费仍集中于头部品牌,不过舍得酒业已经凭借品牌认知与品质优势,切入次高端与大众老酒市场,未来有望分享行业增长红利。

产品详情

版本号 v16274.279.48
更新时间 2026年03月
开发者 awa
系统要求 Android 5.0+ / iOS 11.0+
应用大小 84.0MB
语言支持 简体中文、繁体中文、英语

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用户评价

4.6
★★★★☆

8524条评价

综合评分

用户头像
SNIPER
★☆☆☆☆
好玩爱玩
2026-03-31
用户头像
大大大大大菠萝丶
★★☆☆☆
玩了500小时了,心情有点五味杂陈,首先就是建议打算长期玩的话,我建议是买个优先,或者直接打平台,但是神人平台的神人匹配机制,经常能给你匹神人队友,容易把人整红温,而且买优先可以刷箱子,是可以卖rmb的,基本上很快就能回本。以上的建议是为了避免挂哥,因为官匹官方是不怎么管的,所以你很容易遇到大陀螺。但是买了优先就能很大程度上避免遇到挂哥。 新人朋友的话,还是建议从休闲模式玩把图熟明白后再去打竞技,这样可以让你有个不错的游戏体验,前期主要还是枪法,道具学点基本的和会扔自助道具就可以;我身边的朋友不喜欢玩这游戏的很大原因就是被人一脚踹死,所以体会不到爽感,这证明了枪法很重要,当然本人也不是“天才少年”玩了这么长时间才B,平台水分也很大,而且经常匹神人队友,所以我打平台一般都是练心态去的,当然本人枪法也不是很好,b站上教学一大堆可以自行搜索学习。当然说了这么多这游戏的爽感不只有踢人,赢下残局队友的欢呼,激动的双手,怦怦跳的心脏,肾上腺素的飙升,还有粑粑博弈,都能给人带来爽感。同时这个游戏非常公平,不像隔壁分为各个职位,在这个游戏里,你们是五个独立的个体,每个人没有具体的职责,所以更需要你们的交流和配合,我希望大家读到这里不开麦的兄弟尽量开麦,开不了麦也可以打字,因为你的队友需要你的信息!准星以及游戏内的各个设置怎么设置是最好的b站上都有人做过视频,地图的报点等等等等都是有教学视频的,玩这个游戏需要耗费大量的实践与精力,还在为这个游戏奋斗的同志们,你们辛苦了!重新说回公平性,每个人都是100血,能买的东西都大差不差,不会有什么杀人回血和复活的机制,死了就是死了,可以运用各种技巧例如近大远小,peek,旋转跳等等去拿到对枪优势,没有能放墙的技能以及炸飞自己的技能。读到这里有些兄弟可能觉得我就是在处处贬低隔壁游戏,我在隔壁游戏也是充过2000+以上米的,3把刀等等深度游玩后还是回到了CS2,技能啥的太花哨了,以及在适应了CS的枪械手感后,感觉隔壁的枪都有点肌无力的感觉,就很怪。 CS2应该是我所有游戏里玩的最长的一款了,不管是apex,还是LOL(而且我入坑LOL比CS就)还是新秀三角篓子,我都是有在玩的,我也说不清为什么喜欢玩,玩到现在虽然没有了刚开始的热情了,但是依旧感觉每天不玩几把不舒服。 突然想起来饰品这个东西,还是希望大家量力而行,不要指望这玩意赚钱,这东西稳定性还没股票稳,v社随便改条规则都能让这个b皮肤暴涨或暴跌,喜欢某个皮肤的话如果在自己承受范围之内,可以买,也是建议大家买一套长期自用;其次不要加那些什么导购的会员群什么的,你想想,人家有赚钱的项目凭啥带你赚,你救过他命??割韭菜割的就是这批人。 展望过去,自己从一个什么都不懂的小萌新,再到逐渐适应,再到现在能独当一面的玩家,内心还是五味杂陈,展望未来,希望自己和CS2越来越好,也希望读到这篇评测的你们万事如意,平安喜乐。
2026-03-31
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Mahiro
★★★★☆
可以
2026-03-31